Состоялся релиз Neverness to Everness — амбициозного конкурента GTA в открытом мире

Состоялся релиз Neverness to Everness — амбициозного конкурента GTA в открытом мире

На платформах ПК, PlayStation 5, а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android состоялся выход Neverness to Everness. Проект представляет собой масштабную игру в открытом мире с условно-бесплатной моделью распространения и элементами городского экшена.

Особенности игрового процесса

Действие игры разворачивается в вымышленном мегаполисе Хезерео, эстетика которого сочетает в себе черты современных городов США и стран Восточной Азии. Игрокам доступна свобода передвижения как пешком, так и на личном транспорте. Разработчики из студии Hotta подтвердили планы по внедрению лицензированных автомобилей, в частности, Porsche 918 Spyder.

Городская среда наполнена различными активностями, характерными для жанра открытого мира:

  • Рыбалка с возможностью получения уникальных обликов для персонажей.
  • Разнообразные мини-игры, включая маджонг.
  • Множество внутриигровых магазинов и торговых точек.
  • Кооперативные многопользовательские режимы для совместного прохождения.
  • Обилие коллекционных предметов и дополнительных сюжетных заданий.

Техническое исполнение и игровые механики

Визуальный стиль проекта вдохновлен аниме, однако технологическая база реализована на современном уровне. Игра построена на движке Unreal Engine 5 и поддерживает продвинутые технологии, такие как глобальная трассировка лучей для реалистичного освещения и технология масштабирования Nvidia DLSS.

В проекте реализована механика уровня розыска: противоправные действия, такие как угон чужих автомобилей или нападения на прохожих, будут вызывать реакцию со стороны правоохранительных органов, что концептуально сближает игру с серией Grand Theft Auto.

Сюжет и социальные элементы

Сюжетная линия посвящена деятельности охотников за аномалиями, которые занимаются устранением паранормальных сущностей в черте города. Важной частью игрового процесса являются социальные взаимодействия: игроки могут развивать отношения с персонажами, повышая уровень связи, и даже обустраивать совместный быт.

Так как игра относится к жанру гача-проектов, получение новых персонажей осуществляется как через внутриигровой прогресс, так и посредством системы случайных наград, доступных за внутриигровую валюту. Несмотря на некоторую шероховатость локализации на текущем этапе, проект привлек значительное внимание аудитории: до момента официального релиза количество предварительных регистраций превысило 35 миллионов.